報酬矩陣 單色漸層 設計用板

「報酬矩陣」( Payoff Matrix )是以「 成效 」與「 可行性 」為兩軸所構成的矩陣,為幫助有效率挑選出 點子 的框架。當我們面對許多選項時,這款框架即可幫助我們從眾多 點子 中,鎖定選項並決定優先順序。

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Published 2023 年 2 月 9 日
Updated 2023 年 2 月 9 日
中金院 人財育成中心 Author
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▎「 報酬矩陣 」基本介紹 :

「報酬矩陣」( Payoff Matrix )是以「 成效 」與「 可行性 」為兩軸所構成的矩陣,為幫助有效率挑選出 點子 的框架。

當我們面對許多選項時,這款框架即可幫助我們從眾多 點子 中,鎖定選項並決定優先順序。

◆  「 成效 」軸是以得到的收益或成果作為指標,評斷「成效高低」

◆  「 可行性 」軸則是以成本或難度作為指標,評斷「能否輕易實現」。

而除了將軸設定為「成效」與「可行性」外,將軸設定為「 成效 」與「費用」也很實用。

此外,一般最常見的為四格矩陣,但也可以細分成九格來進行思考分析。

▎「 報酬矩陣 」使用方式 :

步驟一:[先列出創意]

準備、整理、條列出將要作為選項的創意。

※注意事項:在此階段中,請先不用考量「 成效 」和「 可行性 」(兩軸的項目),以確保創意不會被侷限。

步驟二:[配置選項]

待創意全數條列出後,再將創意配置於矩陣的四個象限中,過程中請同步與夥伴討論 成效 高低、 可行性 高低的標準,以確認彼此的認知是否有所落差。

步驟三:[評分和挑選]

將創意配置完畢後,便可同時觀察所有選項,進行評分與挑選。

 

一般會從「 成效 與 可行性 皆高」的 點子 開始實踐,第二優先為「 成效 雖低,但 可行性 高」的 點子 。

如及早執行上述 點子 ,便能開始準備將資源投注於「 成效 雖高,但 可行性 偏低的 點子 上」。

而「 成效 與 可行性 皆低」的 點子 ,很可能只會浪費資源,因此請將順序排在最後,或是再去思考如何提高其 成效 及 可行性 。

 

■ 報酬矩陣 單色漸層 設計用板

中信金融管理學院 人財育成中心 設計出高設計美感的 單色漸層 設計用板 報酬矩陣,供您自由下載使用。

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中信金融管理學院 人財育成中心

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