想知道 元宇宙 商機是什麼?你需要先知道的四個基本知識

 元宇宙 在夯什麼?

相信大家最近是否常聽到 元宇宙 這個名詞,但你真的知道它真正的意思嗎?最近「元宇宙」這個名詞頻繁地出現在各種媒體雜誌的報導上,各家公司也在元宇宙市場上發現了新的商機,所以紛紛進駐元宇宙市場。2021 年 10 月,當 Facebook 將公司名稱改為「Meta」的時候,「元宇宙」這個名詞就成為了一個極其熱門的話題。不過,即使你知道元宇宙跟VR是有關聯的,但可能還是有很多人不知道它到底是什麼,又為什麼會如此受到關注。

所以,這一次的文章我們將先介紹元宇宙的輪廓,接著再解釋為什麼它會如此受到關注,以及有些企業究竟是如何具體使用它,並運用在 EC (電子商務) 市場中的。

本文目錄

一、什麼是元宇宙
○○元宇宙到底是什麼?
○○元宇宙的定義是什麼?
○○元宇宙跟VR的不同之處?

二、為什麼元宇宙會被受觀注
○○技術的發達
○○因為疫情而誕生的新商業機會
三、活用元宇宙的EC電子商務案例
○○案例1:虛擬市場
○○案例2:REV WORLDS (伊勢丹)
○○案例3:澀谷5G娛樂專案
四、元宇宙今後的課題與展望
○○關於市場規模
○○各式各樣的業界開始參戰
○○VR設備今後是否能普及將會成為關鍵
五、總結

一、什麼是 元宇宙

元宇宙 到底是什麼

「元宇宙」的定義其實非常多種,但概括來說是指網際網路上的一個虛擬空間,以及在該空間中所提供的服務。Metaverse是一個英文創造詞,結合了「meta」和「universe」兩個英文單字,「meta」的意思是超越,而「universe」的意思是宇宙,也就是超越宇宙的意思。這個名詞最早是出現在「尼爾.史蒂芬森」名叫「潰雪」的科幻小說中。而「潰雪」這本科幻小說可以說是自1992年以來,全球網路虛擬科幻的經典代表作。總歸元宇宙的具體的案例可以包括VRChat、Cluster和Roblox。

「VRChat」是一款由格雷厄姆·蓋勒和傑西·荷德瑞開發的免費大型多人線上虛擬實境遊戲。可以允許玩家以3D角色模組與其他玩家交流,同時也支援Oculus Rift、HTC Vive和Windows Mixed Reality虛擬實境頭戴式顯示器。

「Cluster VR」是日本Cluster公司所經營的一個VR社群平台,可以將玩家聚集在一個虛擬空間中,讓他們超越物理限制,並且可以隨時隨地訪問Cluster VR中的不同世界。而這些世界都是由Cluster VR和其他玩家在虛擬世界中所創造的空間,而這些空間都是自由開放的。

再來則是由Roblox公司開發的大型多人線上遊戲建立平台,該平台允許使用者設計自己的遊戲、物品、T恤及衣服,以及遊玩自己和其他開發者建立的各種不同類型的遊戲。

元宇宙 的定義是什麼

「元宇宙」這個名詞最近被很廣泛使用,也因為如此,基本上它的定義會因為人和媒介的不同而有所差異。但不論如何,其實「元宇宙」都會四個共同點。這四個共同點如下:

① 目的是與他人互動
② 可以多人同時參與
③ 參與者可以自由創造世界
④ 可以使用獨自的虛擬角色

首先,「元宇宙」有個大前題,這個前題是一個可以提供以互動為目的的空間和服務。由於「 元宇宙 」非常適合遊戲領域,所以可以看到有很多遊戲都是屬於「元宇宙」的。另外一方面,過往很多遊戲的目的都是以打敗敵人來推進遊戲的進行,而交流本身並不是直接目的,所以在很多情形下,即使允許你與其他人進行線上互動交流的遊戲,這也不能算是「元宇宙」。

如果你有玩遊戲的話,也許聽過MMORPG「最終幻想 XIV」和「動物森友會」,在疫情大流行的期間,這兩款遊戲得到了相當大的成功,而這兩款遊戲就是元宇宙很好的案例。

VRChat 是一款特別受到歡迎的社交 VR 服務,讓玩家可以自由地創建自己的世界。還可以在新創建的世界中自由設置規則並進行遊戲,或者導入使用外部工具來創建自己的虛擬人物,而這高自由度就是元宇宙的要素之一。

元宇宙的另一個特點是可以使用代表自已的虛擬人物。在元宇宙中,你可以通過移動自己的虛擬人物來環遊世界,而元宇宙越來越受歡迎的原因之一,就是因為它不會因為自身真實外在,可以自由地允許人與人之間可以相互交流互動。

元宇宙 跟VR的不同之處

在討論元宇宙的時候,經常會被拿來和VR進行比較。也有很多人認為元宇宙就等於VR。或許這樣說就能理解,VR設備可以當作為是用來連接元宇宙的媒介,所以可以說VR和元宇宙是完全兩回事的。VR是「Virtual Reality」(虛擬實境)的縮寫,意思是指讓你可以在虛擬空間中,體驗接近現實的服務,這並不是同一件事情。

二、為什麼元宇宙會被受觀注

那麼為什麼現在元宇宙會這麼地被受到如此關注呢?這個原因可以分為兩大部份來說明。

1. 技術的發達

首先是技術的發展。除了以 VR 為代表的 xR (延展實境)技術已發成熟,而網路速度也得到了很大的提升,使得我們今天可以更加輕鬆地訪問元宇宙,而隨著任何人都可以輕鬆地連接到元宇宙空間,用戶數量也將會快速隨之增加。

除此之外,當我們談論到元宇宙,你是否發現也會出現另一個新的名詞,那就是NFT。NFT是「Non-Fungible Token」的縮寫,具體來說,它指的是可以被證明是獨一無二的數位資產,也是一種被稱為區塊鏈數位帳本上的資料單位,每個代幣都可以代表一個獨特的數位資料,作為虛擬商品所有權的電子認證或憑證。由於其不能互換的特性,非同質化代幣可以代表數位資產,如畫作、藝術品、聲音、影片、遊戲中的專案或其他形式的創意作品。

到目前為止,無法區分哪個是真的哪個是被複製的數位資產,但自從隨著 NFT 的出現,現在可以清楚地表明數位資產的所有權。由於數位資產無法複製或偽造,保證了數位資產的稀有性,所以這也讓虛擬交易的門檻大幅地降低。

2. 因為疫情而誕生的新商業機會

元宇宙會引起關注的另一個原因是,因為疫情的爆發,人們待在家裡的時間變得更長了,也因為待在家裡的時間變得更長,所以與人交流的機會就變得越來越少,這也造就越來越多的人想要在元宇宙中與他人互動。

正如之前提到,多虧NFT,現在可以高枕無憂地在元宇宙中買賣數位資產。在虛擬空間銷售產品變得更加容易,也因此,元宇宙被當作為新的銷售通路來銷售物品這部份也變得更加容易。除了可以在虛擬世界中使用的物品之外,在元宇宙中銷售現實中實際的產品,這樣的新可能性也隨之出現,也因為很多公司都將這些視為新的商機,所以紛紛投入開始關注元宇宙。

三、活用元宇宙的EC電子商務案例

虛擬市場

「虛擬市場」是應用在「元宇宙」中電子商務EC的案例。虛擬市場是在名為「VRChat」的服務中,所創建目前規模最大的虛擬空間交易市場。透過訪問在VRChat中所創建的專用虛擬空間,用戶可以欣賞各種參展公司和個人圈子的作品。參展企業和個人圈子的數量一直都在持續增加,在2021年12月所舉辦的「Virtual Market 2021」上,就有多達80家以上的企業參展,像是知名的軟銀、碧慕絲、7-11等多家知名企業都在虛擬市場上開設了自己的店鋪,不僅可以購買虛擬物品,還可以購買實體商品。在企業展位,除了出售虛擬形像之外,還有舉辦活動的攤位,你也可以體驗虛擬空間獨特的遊戲,而這次的活動可以說是目前為止最令人關注的虛擬活動。

參考來源:Virtual Market 2021網站

REV WORLDS

「REV WORLDS」是三越伊勢丹百貨公司所運營的智慧型手機虛擬空間平台。在這虛擬空間中,可以再現伊勢丹百貨新宿店和新宿周邊街道的情形,使用者可以四處走走逛逛,盡情地享受購物的樂趣。就像實際到伊勢丹百貨新宿店一樣,有許多時尚品牌和化妝品品牌,只要看到感興趣的商品,就可以直接從應用程式連接到線上商店進行購買實際商品。

此外這還有聊天功能,如果當你在應用程式APP中與朋友見面,你可以像購物時一樣,在享受交談的同時,訪問各種不同的商店,實現了可以在家中享受真正的購物樂趣,另外也有實際在商店工作的造型師,這些造形師會在定期所舉辦的活動中,為你設計獨自的虛擬角色造形,讓你可以體驗到獨特的虛擬體驗。

參考來源:REV WORLDS網站

澀谷5G娛樂專案

「澀谷5G娛樂專案」是東京都澀谷區授權的虛擬空間平台,主要由KDDI電信業者提供。用戶可以透過名為「Cluster」的應用程式APP訪問虛擬澀谷,享受在虛擬空間中再現的澀谷街道。虛擬澀谷定期舉辦現場音樂會和體育比賽等活動,你可以在真實再現的澀谷街道漫步,進行各式各樣不同的體驗。最近,隨著虛擬澀谷成為熱門的討論話題,也開始出現討論希望原宿周邊也能夠建設虛擬空間。

在虛擬澀谷的萬聖節和聖誕節等活動中,澀谷的街道會被彩燈點亮,著名的藝術家的會現場表演,並且時常與電影合作,每次活動都能吸引非常多人。另一個功能是你可以根據自己的圖像創建一個虛擬角色,並使用該角色在虛擬澀谷周圍移動。與前述兩個例子相比,虛擬澀谷的特點是強調透過舉辦各種活動來創造內容吸引粉絲,而不是直接買賣商品。

參考來源:虛擬澀谷網站

四、元宇宙 今後的課題與展望

關於市場規模

毫無疑問的,未來 元宇宙 市場將會再進一步的成長。根據美國通訊社彭博社報導,2020 年元宇宙市場價值約為 4800 億美元,預計到 2024 年將成長到 7800 億美元左右。 Meta(Facebook)也因為在VR和AR方面投入了大量資金,實現其元宇宙的願景而受到市場觀注。如此龐大的商機,也引起國際科技大廠紛紛插旗「元宇宙」領域,除半導體運算效能的提升、低延遲高速網路的覆蓋擴大外,用戶端所使用的虛擬實境 (VR) 與擴增實境 (AR)裝置的普及也是元宇宙產業發展的關鍵。

各式各樣的業界開始參戰

除此之外,受到疫情重創的旅遊業等各行各業的進入正在擴大。例如沖繩的公司Ashibi Company所提供的「Virtual OKINAWA」服務中,在VRChat的虛擬空間中再現了沖繩的國際街。使用者可以享受體驗再現沖繩的街景和自然的虛擬沖繩,還可以現場購買沖繩的特有美食。

我們可以看到,這些旅遊服務越來越受到 VR 用戶的關注,因為它們除了可以享受在虛擬空間中再現的逼真建築和城鎮景觀外,還提供了獨特的虛擬體驗。很多企業正試圖透過提供實際旅行中所沒有的新體驗,透過這些的新體驗可以作為附加價值達到新的商業目的。除旅遊業外,還有人力銀行創建可以獲得工作經驗的元宇宙空間,而且透過虛擬角色為偏遠地區的客戶提供服務。再來像是汽車創建虛擬空間設立車展廳等,未來我們將持續看到各行各業以自身獨特的優勢來進入到元宇宙。

VR設備今後是否能普及將會成為關鍵

雖然目前可以透過智慧型手機和其他設備來訪問進入元宇宙,但 VR 設備對於使用者能增強沉浸感則為至關重要。 然而,就現在 VR 設備的價格並不是那麼的親民,像是Meta於2020年10月發布的Meta Quest 2 128GB版售價319美元,256GB版419美元,這價格可以與智慧型手機的價格相比,目前,大多數擁有VR設備的人都是屬於對新鮮事物會感到興趣的人,並非大多數,所以很難說它正普遍流行,為了進一步普及VR設備,這還存在價格問題,還兼容性和擴充等不少問題。

五、總結

到目前為止,已經和大家大概解釋了元宇宙界的概況和未來市場的前景。未來元宇宙的市場規模有望進一步擴大,對企業來說可能是一個巨大的商機。尤其是在當前疫情仍然持續的情況下,能夠接觸到不願出門的消費者是一個很大的優勢。

另一方面,各家公司都在嘗試進入元宇宙市場,但如果僅僅是因為元宇宙很受歡迎,所以想在元宇宙內擴大自己的銷售管道,這樣將無法輕易吸引到客戶的,你需要的在正確理解元宇宙特徵的基礎上,預測元宇宙用戶的需求,並思考如何結合自身的服務或商品,才會是較正確的作法。

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